Motion Tweening
Hareket tweeni bir sembolün konum, boyut, rotasyon, renk ya da saydamlık gibi bir veya birkaç özelliğini interpole etmektir. ( interpole=iki konum ve iki boyutan yararlanarak aradaki bir konu mu saptama işlemidir). Özetle bir hareket tweeninde iki frame arasındaki boş framelerin bu yöntemle Flash tarafından doldurulmasıdır.
Ara framelerin Flash tarafından nasıl doldurulduğunu toplu olarak görmenin en iyi yolu "onion skin" seçeneğini kullanmaktır.
Uygulamalar:
Örnek 1 | |
|
|
Örnek 2 | Görünüm ve Açıklamalar |
|
|
Örnek 3 | Görünüm ve Açıklamalar |
|
|
Örnek 4 | Görünüm ve Açıklamalar |
|
|
Örnek 5 | Görünüm ve Açıklamalar |
|